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[쿼리튜닝] 쿼리의 실행 횟수를 줄이자 안녕하세요 마푸입니다. 너무 게임만 올려서 디비 쪽 정리한거 좀 풀어보려합니다. 첫번째 이슈는 stored procedure(DB SP)를 작성할때 팁입니다. 대부분의 절차적 프로그램에서는 보통 쿼리를 실행하고 결과에 따라서 확인한다음에 업데이트를 하게 됩니다. 허나 디비에서는 그런식으로 처리하게되면 쿼리가 두번 날아가게 되는것이지요 만약, 정말 100% 확실한 데이터로 업데이터가 진행되는 거라고 가정을 한다면 먼저 업데이터를 하고 업데이트의 결과유무를 체크한다음 업데이트가 안되었다면 입력하는 식으로 만들 수 있는 것이지요 자세한 내용은 아래를 참고합시다 ^^ [정리]1. Type AIF(SELECT * FROM ~~) update ~~ELSE INSERT ~~ --> 테이블을 무조껀 두번 읽는다 Upd.. 더보기
[배틀필드 1] 초보 마푸의 배필 멀티 플레이 - AMIENS / Domination 안녕하세요 마푸입니다. 주말에 포아너를 끝내고 잠시 쉬어가는 타임에 배틀필드를 플레이해봤습니다. 좀 다른거 같지요? ㅋ;사실 제목을' 탐방기'에서 '멀티 플레이'로 바꿔봤습니다. 너무나도 즐겨찾는 분이 없으셔셔 바꿔봤어요 ㅋ 이번에 플레이할 맵은 아미앵 (Amiens) 입니다.역시나 도미네이션 재미지네요 ^^ 프랑스 북부의 아미앵 시를 차지하기 위한 시가전. 묘하게도 배틀필드3의 센 강 도하가 생각나게끔 만드는 맵이다.센 강 도하가 그러했듯이 박격포를 사용하기 매우 좋은 맵이며, 등장하는 전차의 수량도 양 진영에 각각 1대로 비슷하다. 맵 골목골목에서 보병간의 전투가 벌어지며, 골목에서 쇄도하는 적 분대들을 제압하기 위해 탱크가 난입하지만 곧 건물 창문에서 날아드는 대전차용 수류탄과 대전차 소총에 의해 .. 더보기
포아너 공략 후기 및 스토리 정리 안녕하세요 마푸입니다. 긴 여정을 끝으로 싱글 플레이를 모두 완료 하였습니다. ㅋ; 사실.. 플레이타임이 짧긴합니다. 각 종족별로 2시간 가량씩 6시간이면 완료 할 수 있는 난이도입니다. 물런 보통난이도에서지요 ㅋ;; 전체적인 소감은 꽤나 괜찮다 입니다. ㅋ 다크소울이나 언챠티드 시리즈 같은 싱글 미션이 주요인 게임들은 플레이 타임이 상당히 긴편에 속합니다만, 콘솔작품을 접한지 얼마 되시지 않으신 분들이라면 강력히 추천 드릴 만큼 빠르게 앤딩을 볼 수 있는 컬렉션 중에 하나라고 생각합니다. 물런, 재미가 보장되니까요 ^^ 그럼 전체 공략 동영상을 묶어서 게시할 겸 스토리도 함께 정리 해보겠습니다. 내용이 꽤나 길어서 동영상을 먼저 공지할께요 자!!! 이제부터 스토리 설명에 들어갑니다. 인트로 영상을 보면.. 더보기
[포아너 #9] 마푸의 노코멘트 공략 - 사무라이 (3/3) 대망의 마지막 챕터입니다. 아폴리온과의 혈투에서 너무 많이 죽어서 시간이 꽤나 걸렸어요 * 역시나 지루하시면 마지막 전투로 스킵을 하는게 좋을것 같습니다. 이것참.. 역시나 부끄럽네요 첫번째 미션에서 간지의 아폴리온을 처치하려니 가슴이 아프긴하지만... ㅠ.ㅠ(는 개뿔 엄청 죽었습니다. ㅋㅋㅋ;) 사실 플레이면서 사무라이라니!! 우리나라에도 멋진 장군이나 무사들이 많은데라며 도발 당했지만, 사실 전체적인 스토리를 보면 사무라이가 그렇게 좋은 위치는 아닌것 같습니다. 역시 확실한건 직접 보시는거죵 ^^ 후기 및 스토리 정리 2017/02/21 - [Playstation 4] - 포아너 스토리 정리와 공략 동영상 모음 첫번째 공략 바로가기2017/02/15 - [Playstation 4] - [포아너 #1].. 더보기
[포아너 #8] 마푸의 노코멘트 공략 - 사무라이 (2/3) 포아너의 사무라이 캠페인의 두번째 이야기입니다. 저는 3개의 챕터를 묶어서 플레이를 해봤습니다. - 3-2 자연도태 - 3-3 사태수습 - 3-4 결속 위에 언급한 3가지 미션인데요. 역시 어딜가나 출시일이 다가오면 왠지 날림이 좀 들어가는 듯합니다. ㅠ.ㅠ 그래픽이나 이런 퀄리티가 아닌 스토리라인의 퀄리티입니다. 사실 사무라이 첫번째 캠페인에도 말씀드렸지만저는 다이묘와 사무라이의 끈끈한 우정(!??)을 그려나갈 줄 알았거든요 ㅠ.ㅠ 전체적인 흐림이나 맥락은 역시나 바이킹과 흡사합니다. 하긴.. 그렇게 해야지 대립구도가 설명이 되겠지요 ㅋㅋ;;혼자 심시티 하면 안되니...ㅎㅎㅎ 아무래도 사무라이는 검술에 대한 표현이 꽤나 훌룡했다는 생각도 들었습니다. 카타나(태도)에 대한 표현도 멋있었습니다. 도검류 덕.. 더보기
[포아너 #7] 마푸의 노코멘트 공략 - 사무라이 (1/3) 안녕하세요 마푸입니다 ^^ 드디어 사무라이 시나리오에 도달했습니다. 전통 무사의 한축을 담당하고 있는 일본이라니...왠지 아쉽기도 부럽기도한 그런 감정에 복잡하기 그지없지만 결론은 재미있습니다. 다행인건 아무래도 바이킹 다음 스토리라인이라 많이 약하다는거 ㅋ;; 바이킹과의 습격시점을 동일한 시간을 배경으로 시작됩니다. 자신이 섬기는 다이묘와 그들의 사무라이들의 내용인줄 알았으나, 실상은 바이킹과 별반 다를게 없는 스토리라인이라 좀 아쉽네요 사실 좀 더 복잡하고 재미있는 스토리를 원했지만, 역시나 막바지 작업인지 몰라도 그래픽은 3개의 스토리 라인 중 제일 압권입니다. 그럼 일단 감상 하시죵 다음 공략 바로가기 (NEXT)2017/02/20 - [Playstation 4] - [포아너 #8] 마푸의 노코멘.. 더보기
[포아너 #6] 마푸의 노코멘트 공략 - 바이킹 (3/3) 안녕하세요 마푸입니다. 사실 2편과 3편은 하나의 동영상 파일이였어요 ㅋ;;정신없이 플레이를 하다보니 어느덧 바이킹편이 종료되었답니다 ^^;; 그래서 유튜브에서 동영상을 자르고 다시 업로드를 했어요... 그런데... 이게 편하긴 편한데 역시 처음해보는거는 시간이 오래 걸리네요 ㅠ.ㅠ구간 정하기가 힘들어서 ㅋㅋ;; 어쨋든 깔끔하게 잘라서 올렸습니다. 바이킹의 3번째 이야기 사무라이와의 전쟁에서의 승리 그리고 5년전 짤이 등장해서 스토리에 양념을 팍팍!! 쳐주네요 ^^;;(* 사실 이짤이 무슨 내용인지 알 수 가 없네요 ㅎㅎ;;) 사무라이 편은 중간 보스가 허접한데 보스만은 엄청 강하네요 ;;빠른 공격을 막을 수도 없어요 ㅠ.ㅠ 물런 고수분들은 잘 막으시겠지만 ^^;; 부디 허접하더라도 인내하시고 즐감하시길.. 더보기
[포아너 #5] 마푸의 노코멘트 공략 - 바이킹 (2/3) 안녕하세요 마푸입니다. 저녁늦게 게임하고 자고 있는데 경비아저씨의 방문으로 주말인데 본의아니게 일찍(?!!) 일어나 버렸네요 ㅠ.ㅠ 덕분에 빠르게 플레이 영상을 공유합니다. ^^ 바이킹의 두번째 이야기입니다. 사실 처음 플레이하면서 공격도 답답하고 거지같은 데미지에 같은 종족인 바이킹의 보스난이도도 엄청나서 별루였습니다. 하지만...역시나 기대를 저버리지 않네요 ^^ 사무라이와의 대전을 시작하면서, 엄청난 공격력과 박진감으로 그래 "이게 바이킹이지"란 생각이 절로듭니다. ^^ 특히나 사무라이 진영의 침투는 엄청난 간지폭풍을 경험할 수 있게합니다. ^^ 다음편 바로가기2017/02/19 - [Playstation 4] - [포아너 #6] 마푸의 노코멘트 공략 - 바이킹 (3/3) 첫번째 공략 바로가기201.. 더보기

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