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[MSSQL] SSIS에서 트랜젝션 처리 안녕하세요 마푸입니다. 오늘은 오랜만에 데이터베이스 이야기를 해보려합니다. 요즘 게임할 시간이 없네요 ㅠ.ㅠ 이번에 이직한 회사에서는 SSIS를 이용해서 ETL작업을 주로 처리하고 있습니다. 그래서 관련해서 공부도 하고 정리를 했었는데 언젠가 블로그를 통해서 스터디를 해볼까합니다. ^^ 그전에 SSIS에서 처리되는 트랜젝션에 대해서 잠깐 정리 했었던 자료가 있어서 공유차 올려봅니다. 들어가기 전에 SSIS에서의 트랜젝션 옵션에 대해서 알아보겠습니다. 먼저 옵션은 총 3가지가 있는데요 아래와 같습니다. * Required 선택한 개체가 트랜젝션을 생성합니다. 개체란 패키지 또는 컨테이너, 개별 작업 개체를 말합니다.(툴박스에 있는것들이죠!) 만약 선택한 개체가 부모 컨테이너에 포함되어있으며, 부모 컨테이너.. 더보기
[인왕 #20] 마푸의 노코멘트 공략 - 시기 산의 거미 (2/2) (NIOH MAIN MISSION) 안녕하세요 마푸입니다. 시기 산의 거미 후반부인데요 위쪽으로 가니 아까 먹었던 열쇠의 사용가능한 문이 있었어요전차 공략에서는 이걸 못 찾아서 몇번이나 돌았는데 이걸 못 찾았다니... ㅠ.ㅠ 보스인 거미에 가기까지 하나의 숏컷이 더 있습니다. 첫번째 도전에서는 굳이 열지 않았으나, 한번 죽고 나니 왠지 등록을 하고야 말았습니다. 그리고 바로 클리어한게 함정이네요 ㅋㅋ;; 영상을 보고 공략으로 넘어가도록 하겠습니다. 1. 무당거미의 약점 A. 치명적인 약점: 주황색으로 빛나고 있는 배부분을 공격하면 다른 부분보다 3배 정도의 대미지는 물론, 무당거미의 기력을 큰 폭으로 깎을 수 있습니다. B. 공격해야 할 부분: 무당거미가 방어용 껍데기을 몸에 두르고 있는데, 이 껍데기로 감싸지 않은 모든 부분 (거미 여자.. 더보기
[인왕 #19] 마푸의 노코멘트 공략 - 시기 산의 거미 (1/2) (NIOH MAIN MISSION) 안녕하세요 마푸입니다. 이번엔 좀 으스스한 맵인 '시기 산의 거미'입니다. 이맵에 등장하는 모든 몬스터는 사실 거미가 그렇게 강하거나 하진 않습니다. 그치만... 너무 무서워요!!! 오랜만에 패드를 잡아서 그런지 모르겠지만 해드셋 넘어로 들려오는 음산한 사운드는 가의 최고로 두려웠습니다. ㅋ;깜놀하게 등장하는 천정거미 덕분에 심장이 멎을뻔했네요 전체적으로 난이도는 어렵지 않으나 맵을 많이 꼬여있어 한참을 헤메고 있습니다역시 후반부는 길찾기에 주력... 그치만 거미 트랩엔 매번 당하는 ㅋㅋ 플레이 영상은 좀 늘어지는 감이 있지만 매우 으스스합니다 ㅜㅜ새끼거미는 하단공격으로 잡는게 쉽네요 ^^; 영상을 보시고 상식코너에서 시기산에 대해서 알아봐요 [상식코너 - 시기산에 대해 알아보자] 시기산은 나라 시 북서.. 더보기
[인왕 #17, #18] 마푸의 노코멘트 공략 - 서브 미션 두개 안녕하세요 마푸입니다. 정말 오랜만에 포스트 하고 있네요 ;;역시나 아직 수영 삼매경입니다. 오늘 하루에 포스트를 몰아서 쓸 예정입니다. 이번포스트는 '우미보즈'에 막혀서 중간에 스킵하고 클리어한 서브미션 두가지를 포스트 할 예정입니다. 첫번째는 "해골다리" 입니다. 난이도가 꽤나 있는 맵이긴한데 중간중간에 '준보스' 개념의 원령 몹을 클리어하면 부활 시 재 등장을 하지 않기에 몇번 도전하면 금방 클리어 하게 됩니다. 어렵지 않죠? (역시 허접한 후기입니다... 컨이 후달려서 노트라이 클리어는 힘들어요 ㅋㅋ;;) 플레이 영상은 아래와 같습니다. 두번째 영상은 "꾀하는 자"입니다. 난파선과 함께 새로운 요괴(둥둥 떠있는 천에 둘러싼 요괴..)가 등장합니다.전체적으로 쉬운난이도이나 역시나 길찾기가 빡세더군요.. 더보기
인왕 #16] 마푸의 노코멘트 공략 - 다시 찾아온 해일의 징조 (2/2) (NIOH MAIN MISSION) 안녕하세요 마푸입니다. 오늘은 인왕의 극악의 난이도를 보여주는 우미보즈를 클리어하는 영상입니다. 역시나 꽤나 오랜시간동안 트라이했는데요. 사실은 몇주전에 클리어했는데 영상 편집이 귀찮..(크흐..)아서 조금 늦어졌습니다. 잦은 트라이로 얻은 팁을 알려드리자면 먼저 우미보즈의 공격 패턴은 크게 2페이지로 구분됩니다. 첫번째 페이지는 단순히 물속에서 머리(?)만 내어놓고 팔을 휘두르는 공격을 진행합니다. 공략은 두가지 정도가 있겠네요 첫번째는 그냥 우미보즈에 붙어서 공격을 하는겁니다. 단순히 ;; 무서워보이지만 별것 없습니다. 왜냐면 팔을 이용한 공격은 우선 왼팔과 오른팔의 공격에는 공격하는 사정거리에 한계가 있습니다. 당연히 왼쪽으로 공격할때 오른쪽 겨드랑이(?) 쪽으로 붙는다면 공격 거리에 닿지 않겠지요.. 더보기
[마녀와 백기병] 투튜리얼 및 시놉시스 안녕하세요 마푸입니다. 실로 오랜만입니다. 사실 요즘 수영을 시작해서 완전 게임을 천대해버렸네요 ㅠ.ㅠ;;크흑.. 물만 먹는게 머가 그리 좋은지 모르겠지만.. 전 살기위해서 운동하니깐요.. ^^;;;; 요즘 나이도 먹고 해서 살을 안빼면 죽을것 같아서요 ;; 손발도 저리고 무릎도 아프고 허리도... (하핫.. 이미 몸은 30대가 아닌듯 합니다. ㅋ;)여담이지만 다행이 수영이 맞네요 ㅋ;; 이번에 가지고 온 타이틀은..네 PLUS 무료로 풀린 마녀와 백기병입니다. 가끔식 플러스가 어떤건지 물어보시는 분이 있는데요. 단순히 네트워크 게임을 요구할때 사용하는 입장티켓이라고 생각하시면 됩니다. 롯데월드나 에버랜드처럼 자유이용권을 구매하면 모든 놀이기구를 사용할 수 있듯이 플러스 가입하면 모든 네트워크 플레이를 .. 더보기
[라그나로크 RO] 그라비티의 신규 타이틀입니다 (모바일버전) 안녕하세요 마푸입니다. 요즘 회사일이 바빠서 포스팅이 뜸했네요 ㅋ 오늘 소개해드릴 게임은 '라그나로크'의 모바일 버전입니다. 읭? 하고 놀라실분들도 많으실껀데요 맞습니다. 바로 말도많고 탈도 많은 그게임 라그나로크에요 ^^; 그라비티에서 개발하고 서비스했던 라그나로크가 대륙의 힘으로 부활해서'라그나로크R'인 모바일게임으로 거듭났습니다. 수정합니다. 확인해본 결과 라그나로크R과 RO Mobile은 다른게임으로 확인되었습니다. 하지만 연내에 오픈 예정인건 사실이네요 ^^;; 라그나로크는 제게는 정말 추억의 게임이지요 오래전에 유저로써 게임도 하고 직접 회사에 취직해서 보템도 되었으니.. ㅎㅎ; 여튼 그때의 추억도 있고 마침 사전 예약 이벤트가 진행중이라 이렇게 소개를 해드리려합니다. 올해 중국에서 RO 라는.. 더보기
[인왕 #15] 마푸의 노코멘트 공략 - 다시 찾아온 해일의 징조 (1/2) (NIOH MAIN MISSION) 안녕하세요 마푸입니다. 오늘은 인왕의 플레이 영상을 가져와 봤습니다. 많은 사람들이 좌절하는 보스 '우미보즈'의 스테이지인데요 역시나 지독한 명성답게 뒤로 움직이거나 좌우로 구르기할때 물에 빠지는 아주 짜증나는 맵으로 구성되어있습니다. 우선 처음부분의 NPC인 '후쿠'에게서 팁을 구할 수 있는데 먼가 도움이 될만한 것이 있다고만 하지 정확히 어떤건지 말해주지는 않습니다. 맵을 탐색하다보면 화톳불(헐.. )의 오마주인 불이 안붙은 화로를 발견할 수 있는데 이곳에 불을 붙이면 우미보즈가 등장할때 조그만 슬라임을 동행하지 않습니다. 만약 불을 안켠상태로 입장하게 된다면 화로불과 같은 개수인 3마리가 동시에 나타나게 됩니다 꽤나 성가시니 가급적이면 모두 켠상태로 입장하는것이 좋을 것 같습니다. 그럼 화로의 위치.. 더보기

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